ぼくらのじだい
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"DarkFairy1" Skin by
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WoW
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最近UOじゃなくWoWやってる私
Lv80になってからPvPをやっていて
UOでみんながやってるような遭遇戦じゃなくて
Battlegroundっていう戦闘専用のエリアで
大抵は敵味方同数がクロスサーバで集まって戦う場所

強い人も弱い人もいるんだけど
PvP始めてからたぶん一ヶ月ぐらいの私は最弱の類で
こないだまでは10回死ぬ間に一人も殺せないとか言うことがしょっちゅうでした

もちろんgearといって装備がしょぼかったこともあるし
状況が全然見えてなくて
敵地に走りこんで死んでたとかもあるし
マクロとかキーバインドとかちゃんとしてないこともある

UO始めた頃に入ったギルドで

強くなるには100回死ね

と言われたけど
今回WoWで死んだ回数は100回では効かない気がします

1ゲット10被
ギルドチャンネルでそんな話をしてると

赤字やん!

と総ツッコミ

あいすさんにUOのPKの時の話を聞いたり
WoW一緒にやってる友達にgearをenchantしてもらったりしつつ

この一ヶ月死にまくって死にまくって

一昨日ぐらいからちょっとずつ黒字化してきました

Kill Blowというのはとどめの一撃を与えた数
Deathsというのはd数
Honorable Killsは自分の周辺で敵が死んだ数のことで
敵を倒すのに貢献したということのようです

この表では5ゲット1被

こんなに勝てることはそうそう無いけど
2ゲット1被とかそのぐらいにはなるようになってきたかも

PvPやるようになって思ったのは
anのみんなはホントに強かったんだなあってこと

3on1とかでも平気で勝ってたからなあ

WoWの日記はこっちにまとめています
戦績とかじゃないけども

強くなりたいなあ
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Top▲ | # by bellejb_uo | 2010-09-14 23:13
Publish67
Publish67がTC1に導入されたそうで

なんかいろいろ変更があるようですが
私の興味を引いたのはなんといっても

トレハン!


Twitterでも興味のある方がいらしたので
公式訳がされるまでのあいだ見てもらえるように
ざっと訳してみました


以下ざっと訳

トレハンポイントがランダム化される
パブリッシュ導入前に解読した地図は30日のみ有効で、過ぎると解読しなおす必要がある
すべてのファセットのトレハン地図を用意、箱の中身を見直し、ガーディアンモンスターを追加

・トレハンのレベル1つにつき5000gp
・ランダムに入っていたスクロールと秘薬を撤去
・錬成素材を投入(L2以上の地図に)
・プロパティ強度の高いアイテムが入る可能性もちょっとあり
・鍵開けに失敗したときにアイテムを破損する可能性もちょびっとあり
・Alacrityのスクロールが入ってるかも
・装飾用のつたが入ってるかも(プレイヤーが育成できないもの)
・ペット用のご馳走が入ってるかも
・レシピが入ってるかも
・今掘ってるより高いレベルの地図が入ってるかも
・Skelton Keyが入ってるかも(lockpickingのスキルをブーストするアイテム)
・トレハン限定のAFが入ってるかも(L5以上で)

Skelton Key:次の開錠行為にスキルボーナスを付加(チャージあり)

・lockpickingの高スキル値での成功率が改善。スキルが低い状態での成功率もちょっと改善。


それから
Twitterやうおみん系の人に嬉しい変更が

・水精のデキャンタが料理の時にも自動給水されるようになりました



あと困ったことに
・Healing stoneは転送バッグで銀行に転送できなくなりました

だそうですよ皆様
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Top▲ | # by bellejb_uo | 2010-07-23 08:50
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